Sedikit info bahwa mulai sekarang saya akan sering menulis di https://medium.com/@kolonel.yudisetiawan
Sudah lama saya tidak post tentang karya - karya saya. Itu dikarenakan kesibukan saya selama ini dimana, mulai dari pagi sampai sore itu saya bekerja sebagai junior programmer di salah satu perusahaan swasta dan dilanjutkan dari sore sampai malam itu saya kuliah. Dan itu saya lakukan dari hari senin sampai sabtu. Eh, tapi sabtu kalau kerja kadang sampai siang aja sih. hehehe....
Algo SS merupakan aplikasi sederhana berbasis Android yang ringan dan simple. Bagi Anda yang masih bingung bagaimana algoritma dari metode Sorting dan Searching maka, aplikasi ini mungkin bisa menjadi salah satu pilihan Anda.
Read more »
Pada kesempatan kali ini, kami dari software house YSN ingin memperkenalkan game edukasi kami yang kami beri nama Cak Color. Game ini mengambil tema yang cukup sederhana dimana, pada game ini hanya ada Box Number dan objek berwarna yang turun dari atas dan kemudian, Anda hanya mencocokkan warnanya saja. Ingat,
Bosan dengan tampilan template Anda yang gitu-gitu saja ? Mau blog Anda tampil beda dari blog-blog yang lain ? Inilah waktu yang tepat bagi Anda untuk lebih berani lagi mengeksplor keberanian Anda dalam mendesain blog Anda. Untuk langkah-langkahnya cukup mudah karena, Anda hanya perlu download dan klik semuanya selesai. Langkah-langkahnya sebagai berikut:
- Buka website http://btemplates.com dan pilihlah template yang sesuai dengan keinginan Anda. Dan kemudian Download template tersebut.
Bird Loncat merupakan karya YSN yang ke-3 dimana, pada game ini memiliki alur permainan yang hampir mirip seperti Flappy Bird namun, di sini kami membuatnya dengan sedikit berbeda dimana, pada game ini mempunyai tema "Save The Bird" sebagai aksi kami untuk mengajak semua manusia di dunia ini untuk sadar akan pentingnya pohon dan hutan - hutan yang ada sebagai paru - paru dunia dan tempat habitat hewan yang ada. Adapun sedikit catatan pada game ini yang harus Anda ingat ialah game
Lost Space merupakan karya kami (YSN) yang kedua untuk aplikasi berbasis game. Game ini berbentuk 2D dimana, di dalamnya Anda sebagai Player akan diajak untuk menembak dan menghancurkan semua musuh-musuh yang akan menyerang Anda. Berikut ialah nama - nama dari YSN:
- Yudi Setiawan sebagai Programmer dan ide utama game Lost Space
- Harli Lopies sebagai Desainer untuk wallpaper di Code Politan
- Putra Dwi Kurniawan sebagai Desainer untuk theme instalasi
- Muhammad Andika Sanjaya sebagai Desainer untuk splash screen
Read more »
Pada kesempatan kali ini saya cuma mau membagikan game buatan saya sendiri yang berbasis bahasa pemrograman Java. Berikut Kelebihan dan Kekurangannya :
Kelebihan :
1. Game yang melatih sedikit ingatan Anda tentang sejarah kemerdekaan Indonesia.
2. Terdapat Fitur Load dan Save yang umumnya wajib
Untuk kesempatan ini, saya akan membagikan sebuah ebook karya saya sendiri yang berjudul Operasi String Bahasa C. Dalam Bahasa C, memang ada yang dikenal namanya seperti, strcpy, strlen strcmp dan lain sebagainya. Setiap function string memiliki kegunaannya masing-masing. Untuk Anda yang mau ebook saya silakan download di sini.
Saat ini, saya sudah semester 3. Ada banyak cerita yang saya simpan sendiri di semester 1 dan 2. Awal cerita, di semester 1 yang saya ingat daftar mata kuliah yang saya pelajari ialah sebagai berikut:
- Algoritma dan Pemrograman Dasar
- Ilmu Sosial dan Budaya
- Pengantar Sistem Informasi
- Elektronika Dasar
- Bahasa Inggris 1
- Matematika 1
- Agama
Read more »
Nama saya Yudi Setiawan. Saat ini saya kuliah semester 3 di salah satu Sekolah Tinggi Ilmu Komputer di Medan. Syukur saat ini saya sudah mendapatkan sebuah pekerjaan. Saya bekerja di salah satu perusahaan outsourcing di bidang maintenance and networking di PLN Cabang Medan yang beralamatkan di jalan listrik samping rumah sakit Columbia Asia. Untuk pengalaman saya rasa lumayan banyak cerita yang harus saya ceritakan. Mulai dari perkenalan saya dengan computer hingga sampai saat ini. Awal cerita sebenarnya saya dulu mulai berkenalan dengan komputer pada saat saya duduk di bangku kelas 5 SD. Saat itu, orang tua saya membelikan 1 unit PC (Personal Computer) lengkap dengan printer dan speakernya. Niatnya orang tua saya membelikan itu untuk kakak saya yang pada waktu itu sedang menyusun skripsinya. Di masa itu, lumayan banyak hal-hal yang masih saya ingat sampai saat ini seperti; saya diajarin oleh kakak bagaimana cara memegang mouse dan keyboard,
| Nama | : | Yudi Setiawan |
| NIM | : | 1310000092 |
| Kelas | : | TI A MALAM |
| Umur | : | 19 tahun |
| Agama | : | Islam |
| Jenis Kelamin | : | Laki-laki |
| Status | : | Belum Menikah |
| Kebangsaan | : | Indonesia |
| Alamat | : | Jl. Kelambir 5 no. 65 Medan |
PENDIDIKAN
| Tamatan | SD NEGERI 066654 MEDAN | 2001-2007 | (Berijazah) |
| Tamatan | SMP NEGERI 40 MEDAN | 2007-2010 | (Berijazah) |
| Tamatan | SMK AR RAHMAN MEDAN | 2007-2010 | (Berijazah) |
PENGALAMAN KERJA
Pernah bekerja sebagai Helpdesk IT di CV. ANDINA selama 1 tahun.Dalam bahasa C, ada 3 jenis perulangan yaitu sebagai berikut :
1. For
2. While
3. Do While
Perulangan sering digunakan programmer untuk melakukan pengecekan dalam sebuah data inputan yang dimasukkan oleh user. Misalnya, programmer ingin mencari nilai terbesar dan terendah dalam 10 data yang di inputkan user. Setiap jenis perulangan memiliki fungsinya masing-masing jadi, antara satu jenis perulangan dengan jenis perulangan lainnya memiliki tingkat kegunaan yang berbeda pula. Untuk lebih mudah memahaminya, silakan lanjut baca postingan ini.
1. For
For memiliki Syntax sebagai berikut :
for ( [nilai awal]; [cakupan nilai awal]; [proses perubahan nilai awal] )
berikut contoh source code :
#include<stdio.h>
main()
{
int x;
clrscr();
for(x = 0; x <= 10; x++)
{
printf("Perulangan %i", x);
printf("\n");
}
getch();
}
Sedikit penjelasan diatas, pertama variable x dideklarasikan dengan type data integer. kemudian, clrscr() untuk melakukan clear screen(bersihkan layar). Setelah itu, masuk ke kondisi for dimana nilai awal = 0; cakupan nilai awal sampai 8; nilai awal ditambah 1. Pertama di deklarasikan nilai x kemudian, periksa apakah nilai x lebih kecil atau sama dengan 10. Jika benar(true) maka, nilai x ditambah dengan 1(x++ artinya; x = x +1). Kemudian, masuk ke blok statement for. Di dalam statement for berisi perintah untuk mencetak tulisan perulangan. Begitulah seterusnya untuk proses perulangannya sampai nilai x benar-benar di atas 10. Ingat, x <= 10 berarti perulangan akan berjalan jika nilai x lebih kecil atau sama dengan 10.
2. While
While merupakan jenis perulangan yang kedua. While sebenarnya melakukan pengecekan nilai saja dan jika bernilai true maka, blok statement perulangan akan dijalankan. Berikut syntax nya :
while(kondisi)
{
statement;
statement;
statement pengubahan nilai kondisi;
}
Mungkin masih bingung ya ? Okay, berikut contoh source code nya :
#include<stdio.h>
main()
{
int x = 0;
clrscr();
while(x <= 10)
{
printf("Perulangan %i", x);
printf("\n");
x++;
}
getch();
}
Sedikit penjelasan di atas. Untuk menggunakan while maka, variable yang dideklarasikan harus diberi nilai dahulu agar while bisa mendeteksi berapa nilai dari variable. Jika variable tidak di deklarasikan maka, Anda akan mendapatkan pesan warning. Pertama, while memeriksa nilai variable x jika variable x bernilai lebih kecil atau sama dengan 10 maka, blok statement while akan dijalankan. Di dalam blok statement while ada perintah untuk mencetak tulisan. Dan jangan lupa, ketika Anda menggunakan while pastikan selalu Anda telah menulis perintah untuk melakukan perubahan nilai kondisi atau variable x nya itu di ubah seperti cara di for. Bisa pake x++ atau yg lain. Jika tidak, maka akan terjadinya yang namanya perulangan tak terbatas.
3. Do While
Untuk Do While hampir mirip dengan jenis perulangan yang kedua yaitu While. Hanya saja, Do While tidak melakukan pengecekan dahulu tetapi, menjalankan blok statement dan kemudian, melakukan pengecekan. Berikut syntax nya :
do
{
statement;
statement;
statement perubahan nilai kondisi;
}while(kondisi);
Berikut contoh source code nya :
#include<stdio.h>
main()
{
int x = 0;
clrscr();
do
{
printf("Perulangan %i", x);
printf("\n");
x++;
}while(x <= 10);
getch();
}
Sedikit penjelasan dari saya. Pertama, nilai x = 0. Kemudian, masuk ke perintah mencetak printf bla bla bla dan setelah itu jangan lupa statement perubahan nilai awalnya(x++). Setelah itu barulah di periksa apakah nilai x lebih kecil atau sama dengan 10. Jika iya, maka balik lagi ke statement Do.
oya, untuk tugas latihannya silakan Anda buat coding dari program ini.
1. Ini menggunakan for
2. Ini menggunakan while dan do while
Sekian untuk postingan kali ini, semoga bermanfaat.
Untuk melakukan input dari user pada bahasa C umumnya programmer pemula menggunakan scanf namun, setelah masuk lebih dalam lagi programmer akan tahu apa kekurangan dari penggunaan scanf. Yap, scanf memang sering dipakai pada bahasa C. Scanf umumnya sering digunakan untuk melakukan inputan dari si user. Namun, ada kekurangan dari penggunaan scanf ini yakni, dimana apabila user melakukan inputan dengan spasi maka program akan tidak berjalan dengan semestinya. Ini contoh source code yang memperlihatkan kelemahan dari scanf.
#include<stdio.h>
main()
{
char nama[50];
clrscr();
printf("Masukkan nama lengkap Anda : "); scanf("%s", &nama);
printf("\n\nNama lengkap Anda : %s", nama);
getch();
}
Gimana sudah tahu kan apa kekurangannya dari scanf ? Scanf sebenarnya digunakan untuk melakukan inputan yang tidak bernilai spasi. Jika terdapat inputan spasi maka scanf menganggap sebagai akhir dari inputan si user. Tapi, ada inputan khusus yang lebih efektif jika user dituntut untuk melakukan inputan nama lengkap atau yang berbabu variable string. Anda bisa gunakan gets untuk source code nya. Berikut ini contoh dari penggunaan gets dan rasakan perbedaannya dengan scanf.
#include<stdio.h>
main()
{
char nama[50];
clrscr();
printf("Masukkan nama lengkap Anda : "); gets(nama);
printf("\n\nNama lengkap Anda : %s", nama);
getch();
}
Gimana ? sudah tahu kan mana yang lebih tepat digunakan untuk melakukan inputan string dan tipe data lainnya.
Pada postingan kali ini, saya cuma mau menyampaikan berita penting bahwa mulai saat ini situs SMK TKJ AR RAHMAN MEDAN yang dahulunya beralamatkan http://wwwkolonelyudisetiawangmail-tkj.blogspot.com sekarang telah berubah menjadi http://kolonelyudisetiawan-gmail.blogspot.com/ dan saya harap dengan adanya perubahan ini maka blog saya lebih maju lagi dan bisa menciptakan karya tulisan - tulisan yang baik dan memajukan ilmu pengetahuan teknologi di Indonesia. Terjadinya perubahan alamat ini disebabkan oleh karena saya, sekarang sudah lulus dan tamat dari sekolah SMK AR RAHMAN MEDAN. Dahulunya kan saya menggunakan Nama SMK TKJ AR RAHMAN MEDAN sebagai judul dari blog saya namun, dikarenakan saya sudah tamat dari sekolah itu jadi saya takut membawa nama sekolah saya dalam blog saya ini. Sebab, saya takut para pengunjung salah sangka yang mengira bahwa ini merupakan situs resmi dari sekolah saya padahal ini hanya blog biasa yang hanya ingin berbagi sedikit ilmu yang saya pelajari selama ini. Saat ini, saya sedang mengambil S1 di salah satu Sekolah Tinggi Ilmu Komputer di Medan dengan jurusan Teknik Informatika. Dan sekarang saya sudah duduk di semester 3 awal. Saya harap perubahan alamat blog saya ini bisa diketahui oleh para pengunjung setia blog ini.
Dalam bahasa C ada juga penggunaan array. Mungkin sebagian programmer tahu apa itu array tapi, sedikit saya jelaskan dikit apa itu array. Array merupakan suatu teknik dalam bahasa pemrograman yang fungsinya itu untuk menghemat suatu penulisan variable dalam kode yang ditulis dalam program. Contoh kasusnya seperti, Bila Anda mau membuat program yang menginputkan 1 nilai maka, programmer sekiranya akan menulis kode programnya hampir mirip seperti berikut :
Sekarang saya akan jelaskan lagi bahwa dalam array ada 2 cara penulisannya yaitu, array 1 dimensi dan array 2 dimensi. Array 1 dimensi digunakan dalam konteks dimana jumlah variable nya tidak terlalu banyak sedangkan, array 2 dimensi ialah suatu variable dimana array tersebut memiliki baris dan kolom sebagai jumlah dari variable tersebut. Berikut contoh penulisan array 1 dimensi dan 2 dimensi.
#include<stdio.h>
main()
{
int nilai[5]; /* array 1 dimensi */
/* statement */
/* statement */
}
#iinclude<stdio.h>
main()
{
int nilai[5][5]; /* array 2 dimensi */
/* statement */
/* statement */
}
Array bisa digunakan untuk tipe data integer, float, double, string dan tipe data lainnya. Untuk lebih mempermudah Anda memahaminya berikut saya sertakan contoh project dan source code programnya. Untuk download source code silakan klik di sini.
Sebelumnya saya sudah pernah bahas bagaimana membuat atau mencetak bintang (*) berbentuk segitiga pada bahasa C. Kali ini, saya dapat ide untuk memberikan sedikit tantangan kepada pengunjung setia blog ini dimana project kali ini berjudul "Project Triangle Rotate in C". Gimana ? pasti Anda sudah bisa membayangkan kira-kira bagaimana bentuk dari project ini. Sebenarnya, project nya sudah saya compile menjadi exe jadi, tugas Anda ialah coba buatlah program yang serupa atau jalan programnya hampir sama dengan program yang saya buat ini. Silakan download latihannya di sini. Perlu di ingat, bahwa tugas Anda ialah membuat source code dari program yang Anda download tadi. Jadi, Sebelum Anda mulai membuatnya sebaiknya Anda jalankan dulu program yang Anda download tadi. Bagi Anda yang sudah bisa menyelesaikan tantangan ini silakan Anda kirim jawaban Anda ke email berikut dengan subjek "Challenge Triangle Rotate in C" (tanpa tanda kutip) dan jangan lupa memberikan pemberitahuan kepada saya dengan cara berkomentar di postingan ini.
Project berikutnya yang ingin saya bagi ialah tentang triangle atau segitiga dalam bahasa C. Maksud segitiga di sini ialah dimana project ini akan mencetak bintang (*) yang berbentuk segitiga siku-siku dan segitiga sama kaki. Sebelumnya gimana dengan Project Calculator Simple ? sudah di cobakan. Pasti sekarang sudah banyak ide project - project baru yang muncul di pikiran Anda setelah mempelajari project calculator yang saya bagikan itu. Singkat kata, sebenarnya project kali ini memang pernah menjadi tugas buat saya pada saat semester 1 dulu. Pada project ini, saya masih mengenalkan Anda dengan perintah-perintah dasar bahasa C seperti; if else dan pengulangan for.
Berikut saya jelaskan sedikit tentang jalannya project ini.
- Pertama, Anda di minta untuk memilih salah satu menu apa yang Anda inginkan.
- Jika pilih 1, maka project akan mencetak bintang (*) seperti segitiga siku-siku dan sebelum mencetaknya project meminta Anda untuk memasukkan nilai.
- Program ini akan terus mengulang sampai Anda benar-benar memilih menu nomor 3 untuk keluar dari project.

